Гробницы в rise of the tomb raider. Rise of the Tomb Raider, "Гробницы испытаний": прохождение

За полное исследование всех девяти гробниц в игре получается достижение/трофей Расхитительница гробниц (Tomb Raider).

Ниже мы подробно рассмотрим, как полностью исследовать гробницу Палата Изгнания.

Испытание: исследовать гробницу

Награда: способность «Греческий огонь» (увеличение огненного урона от стрел и коктейля Молотова)

Путь в Гробницу Палата Изгнания идет через пещеру , что расположена на . Перед тем как войти в нее, экипируйтесь самым лучшим и мощным оружием, поскольку на пути вам предстоит сразиться с медведем.

После сражения с медведем пробивайте стену за ним и продолжайте путь по небольшой тропке. По дороге вам еще попадутся реликвии и предметы коллекционирования, поэтому подбирайте и двигайтесь до конца пути.

Затем вы окажитесь в области, где предстоит нырять на глубину. Но если развернётесь в сторону скал, то сможете подобрать ранец, реликвию и исследовать аварийный тайник. Теперь ныряйте в воду, плывите под водой среди сталактитов и сталагмитов, достигайте лагеря. Затем двигайтесь в правую сторону, где находится Карта Архивариуса и Аварийный тайник.

Продолжайте идти вперед и окажитесь перед воротами с газом. Стреляйте по нему огненной стрелой, что позволит взорвать оные ворота и проникнуть внутрь.

В следующей комнате вы сможете найти два Документа и несколько головоломок. Итак…

Стрелой с веревкой стреляйте в сторону (по ним, иными словами) двух рычагов (обмотаны веревками), что находятся выше уровня земли. Это позволит поднять клапан и впустить в комнату газ.

Рычаги для активации газа

Теперь очень быстро спрыгните вниз и бегите в сторону клетки, близ которой есть небольшая ниша еще не до конца заполненная газом. Перерезайте цепь и взрывайте газ или дождитесь пока он сам развеется.

Следующая задача активировать механизм близ крана, что позволит поднять клетку.

В очередной раз впускайте газ в комнату, стреляя по рычагам и затем стреляйте огненной стрелой по нему (газу). Клетка взорвется, ворота разрушаться и Лара сможет продолжить путь, прочитать книгу и получить навык.

Гробница пройдена

Первые игры Tomb Raider славились своими испытаниями и головоломками. Юные поклонники не обращали никакого внимания на квадратные формы Лары Крофт, все внимание было сосредоточено на приключениях. Затем вектор развития серии стал постепенно смещаться в сторону упрощения: загадки стали менее интересными, враги - «умнее», сюжет - банальнее. В итоге дело дошло до полного переосмысления исконного образа Лары Крофт и пересмотра концепции игры. В новом Tomb Raider, образца 2013 года, все лучшее из прошлых игр было сохранено, лишнее - удалено, спорное - изменено и доведено до логического конца. Разработчики не рискнули сжигать мосты и полностью отказываться от богатого и славного прошлого.

Лара Крофт - археолог, а это значит - всегда найдется место для гробниц. Но не стоит обольщаться на сей счет: упрощение затронуло и эту часть игры. Большинство входов в гробницы находятся на видном месте. Особое удовольствие доставляет звук колокольчика, который оповещает о приближении к цели. Крупных меток на стенах и земле ведь не достаточно, чтобы сразу понять, что поблизости находится гробница. Нет, за игроков никто искать и проходить их конечно не будет, но сам факт явных подсказок может вызывать раздражение, особенно у тех, кто начинал знакомство с Tomb Raider с первых игр, в которых все приходилось делать самим - искать, решать головоломки и спасаться от каменных валунов и ловушек. Былые трудности ныне не в почете... да и время другое.


Количество секретных гробниц в Tomb Raider - восемь. Некоторые из них изначально закрыты. Вернуться за сокровищами можно будет позже, когда у Лары Крофт появится необходимое снаряжение или . Доступ к «Гробнице Путешественника» открывается в качестве бонуса за предзаказ игры, поэтому она есть не у всех. Искать гробницы в Tomb Raider предстоит на протяжении всей игры, за их прохождение и расхищение выдаются награды: , , карты сокровищ . Гробницы - обязательное условия для прохождения игры на 100%. Процесс прохождения отнимает немногим больше 15-20-ти минут. Здесь нет зубодробительных головоломок. Только стандартный набор - огонь, ящики, канаты, платформы и бесконечные прыжки.

Местоположение и координаты секретных гробниц в Tomb Raider:

  1. (Прибрежный лес - 53N 712386, UTM 3416098): в скале по правую сторону от тропинки, ведущей к храму, у дверей которого будет ждать Уитмен.
  2. Гробница Презренного (Горная деревня - 53N 712478, UTM 3416187): за водопадом, справа от логова волка, который утащит рюкзак Ротта. Доступна после получения ледоруба.
  3. Зал Вознесения , или гробница с ветром (Горная деревня - 53N 712501, UTM 3416206): у края обрыва, слева от каната, по пути к пилоту разбившегося спасательного самолета после возвращения с горной базы.
    • Пройти платформу в Зале Вознесения просто. Для этого сначала закрываем окна, через которые дует сильный ветер, механизмом у стены, затем возвращаемся к центральному механизму, обязательно дожидаемся, когда откроется первая створка окна, затем начинаем крутить ручку механизма, чтобы поднять платформу, забираемся на нее, и ждем, когда откроются все створки окна. Если поднять платформу до открытия первого окна, она высоко не взлетит и опустится до стены. После прыжка с платформы к стене в наивысшей точке полета нужно нажать два раза [Пробел], иначе ухватиться за балку у потолка не получится и Лара Крофт сорвется вниз.
  4. Колодец слез (Трущобы - 53N 712580, UTM 3416067) - по соседству от внутренних огромных ворот в центральной части локации (вход в полу перед распятым телом, выламывается «Кометой»).
  5. Зал суда (Трущобы - 53N 712616, UTM 3416053) - рядом с канатной дорогой, до момента переправы к Гриму.
  6. Храм Стражей (Горный лес - 53N 712635, UTM 3416006) - рядом с мостом по пути к основному лагерю наемников.
  7. Затопленный тайник (Берег печали - 53N 712521, UTM 3415962) - на вершине холма в юго-западной части локации, по пути к Алексу на «Эндьюранс».
  8. Храм Служительниц (Берег печали - 53N 712485, UTM 3415986) - на песчанном берегу к северо-востоку от лагеря выживших (нужен

Перед вами полное прохождение игры Rise of the Tomb Raider , которое разделено по локациям.

Вершина Горы

Это обучающая миссия. Поэтому следуйте инструкциям. Единственное затруднение, которое здесь может возникнуть – это плохо срабатывающие триггеры. При подъеме наверх и прыжком к спасительной руке убедитесь, что вы поднялись на максимально доступную высоту и сдвинулись максимально влево, иначе триггер не сработает. Тоже самое при качании на тросе позднее – прыгайте только при максимальной амплитуде. Других проблем здесь не предвидится.

Сирия

Вам нужно найти могилу пророка. Карабкайтесь вверх пока не найдете расщелину в стене. Справа возьмите сокровище и вкатывайтесь внутрь. Внутри вас ждет большое помещение со столбом посередине. Вы не можете его прочитать, так как не знаете греческого (сюрприз), но если вы изучите фреску слева и фреску справа, то ваш уровень повысится, и вы сможете расшифровать код. Сокровище рядом, забирайте его и идите дальше. Снаружи вам нужно попасть на другую сторону. Ничего сложно, просто не забудьте про двойной прыжок посередине каменного моста. Достигну нужной точки, залезайте наверх и заходите внутрь. После сцены вам нужно разломать стену ледорубом слева. После потока воды возвращайтесь назад, прыгайте на образовавшийся мост и перебирайтесь на другую сторону. В следующем помещении вам нужно обогнуть массивную постройку прямо перед вами, и залезть с другой стороны, миновать ловушку с шипами и перепрыгнуть на другую сторону ко входу к очередной головоломке. Здесь все немного сложнее. Когда вы наступаете на доски идет вода и смывает вас вниз. Вам нужно выстрелом сбить доску и не дожидаясь этого, перепрыгнуть на другую сторону. Там прямо перед вами разломать ледорубом трещины в стене. Уровень воды поднимется, и вы можете снова запрыгнуть на доску и дождаться пока вас смоет. Смоет вас прямо перед плавающим плотом, на который надо быстро забраться, перепрыгнуть на стену и вскарабкаться на балку. После ролика бегите к выходу, отстреливаясь от бандитов Троицы.

Сибирская Глушь

Спускайтесь вниз и рядом с заброшенным лагерем соберите ресурсы используя стик, для подсвечивания нужных предметов. Вернитесь к костру и сделайте лук. Прокачав все что можно идите вперед к отметке и собирайте по пути ресурсы. После серии QTE вам предстоит убегать и снова нажимать кнопки. В результате Лара ранена и ей нужны лекарственные травы. Собрав все, что нужно и вылечившись у вас появляется новая задача – изготовить отравленную стрелу против медведя. Для этого вам понадобятся грибы, ткань и деревья. Собирайте все, что можете на обратном пути к лагерю, заодно заглянув в пещеру справа, где есть свиток и взрывная руда в стенах. Кроме того, забирайтесь на подсвеченные деревья так вы сможете найти еще свитки и спрятанные ресурсы. У костра в лагере сделайте отравленные стрелы, прокачайте лук, нужные вам навыки (рекомендую толстую шкуру и тихий прыжок) и возвращайтесь к медведю. Но не все так просто – на ваши поиски выдвинулись отряды. Проще всего уничтожить всех врагов по одиночке в голову из лука (не забывайте делать стрелы правым триггером). В центральной точке заберите канистру и взорвите ее стрелой в пещере рядом – это откроет вам путь к сокровищам. Ориентируясь по карте, найдите корону князя и исследуйте ее. Так вы получите навык монгольского языка и сможете расшифровать столбы рядом. Соберите вновь открытые сокровища на карте и идите к медведю. Самый простой способ уничтожить хищника – это пробраться в пещеру и отравить его выстрелом отравленной стрелы, добить двумя точными выстрелами в голову. Если вы промахнетесь – снова используйте яд и нанесите урон обычными стрелами. Если и здесь ы промахнетесь – бегите назад к краю. Медведь не пойдет за вами, а вы сможете восстановить силы и создать новые ядовитые стрелы правым бампером. После победы над медведем заберите его шкуру, соберите все предметы в комнате и проломайте ледорубом проход в ледяную пещеру.

Ледяная пещера

Спускайтесь вниз, и подъем справа поможет вам собрать еще один свиток. Идите дальше по дороге и попадете во второй лагерь, который нужно активировать. Помните, что между лагерями можно свободно перемещаться и если вы что-то забыли, то всегда можно дочистить сокровища потом. Прокачайте ледоруб и распределите навыки и идите вперед. Как только вы увидите гигантский корабль, висящий над обрывов, заканчивайте шагать по уступу и направляйтесь по мачте к первому опциональному заданию.

Ледяной Корабль (Гробница испытаний )

Головоломка не сложная – вам нужно сбить лед и подняться наверх. Для этого запустите механизм ледорубом поднимитесь двойным прыжком по мачте и перепрыгните на правый маятник. Дождитесь пока он опустится вниз, слезайте и карабкайтесь вверх по очищенной ото льда стене. Снова механизм. Крутите стик, пока левый маятник опустится на приемлемую для прыжка высоту. Идите по мачте и запрыгните на маятник, чтобы и здесь разбить лед. Спускайтесь и залезайте по ледяной стене на ледорубах. Вас ждет куча сокровищ, включая священную книгу, повышающую навык стрельбы из лука, второй уровень греческого языка и куча золото. Собрав все спуститесь по канатной дороге и подберите рядом со спуском медальон, который после исследования откроет вам важный секрет. Можете продолжать сюжетное задание. По выходу из пещеры и после купания в воде не забудьте забрать свиток справа.

Советская база

Теперь вам нужно попасть на Советскую Базу и это совсем не просто. Для начала спуститесь вниз и исследуйте проем справа. Он ведет в пещеру с сокровищами и фрагментом древнего лука. Загадок там нет – достаточно хорошо ориентироваться в лабиринте, тем более он круговой. Как заберете артефакт – возвращайтесь к исходной точке. Здесь новый элемент – керосинные лампы и толпы врагов. Бросьте в толпу лампу, и враги загорятся. Остальных добейте из лука. Дальше путь наверх со слабым сопротивлением и комната допросов, где вы найдете первый пистолет. В ангаре уничтожьте всех врагов из лука, или отвлекая бутылками и забравшись наверх, подберите керосиновую лампу и подожгите цистерну. Рисунок на стене поможет вам поднять навык русского языка. Двигайтесь дальше. Перед вами первое побочное задание. Если вы уничтожите все передатчики на карте, то получите не только много очков опыта и лояльность, но и отмычку, которая откроет несколько важных сундуков и шкафов на уровне и позволит вам собрать второй пистолет. Обратите внимание, что при уничтожении передатчиков, один находится над пещерой с волками. Попасть к нему можно только карабкаясь по отвесной поверхности справа от пещеры и потом спиралевидно поднимаясь наверх. Остальные передатчики не составляют проблем. Рядом с подъемом к сюжетной точке находится здание завода. Наверху реликт, рядом та самая пещера с волками, а чуть левее прикрытая досками секретная пещера с очередным полезным навыком. Для того, чтобы сломать доски, выстрелите в веревку, и каменная глыба откроет вам проход. Спускайтесь вниз.

Цистерна в Пещере (Гробница испытаний )

Вы можете сразу побежать навстречу реликту, но доски отломаются, и вы упадете в воду. Если пойти в правый нижний угол, то вы найдете проход к люку и канистре. Взорвите канистру и добавьте немного воды. Теперь вернитесь назад, обогните структуру, и справа найдете три канистры. Вам предстоит сложный трюк. Вам нужно взять канистру и закинуть на плот. Потом запрыгнуть на балку и отогнать водой плот с канистрой в другую сторону. Спрыгнуть и ждать, когда плот с канистрой проплывут рядом с люком. Взорвите канистру и откроется новый проход. Внутри вам нужно забраться наверх и разломать стену. Спрыгните вниз. Бросьте канистру снова на плот и повторите трюк с рычагом. Теперь вам надо успеть доплыть до плота и закинуть канистру в проломленное окно. Проделайте весь путь назад, заберите канистру и взорвите последний люк внутри. Вода достигнет предела, и вы сможете забрать навык. Возвращайтесь назад к советской базе. Вы можете исследовать пещеры с волками, но там ничего особенного нет. Пещера перед сюжетной меткой откроет вам еще одно подземелье. Можете зайти и выполнить задание во тьме. Возвращайтесь к последнему костру, уничтожьте всех врагов у еще одного лагеря, Войдите в задние и откройте для себя торговца, который готов вам обменять ценные предметы на золотые монеты. Выше подъем и спуск вниз. Наслаждайтесь сюжетным поворотом.

Побег из Тюрьмы

Отломите трубу и разломайте стену. Заберите на столе новый апргрейд для лука – трос. Выломайте тросом балку над дверью и выбирайтесь наружу. Взломайте отмычкой ящик и идите на улицу. Здесь вам нужно по одному задушить всех врагов на уровне. Начните справой, вышки и медленно душите их по очереди. Потом уничтожьте все ноутбуки для выполнения побочной задачи и выстрелив тросом пробирайтесь к окну. Снова ролик. Выбирайтесь наружу и идите вперед. Прицепите трос к кабелю и потом лебедке и избавьтесь от электричества в воде. Получите автомат. Снова вперед. Вам представят гранату со шрапнелью, которую можно сделать из консервной банки. Не отказывайтесь и когда разберетесь со всеми врагами – бегите наружу. Вам предстоит новое сражение уже с несколькими бронированными противниками – используйте банки с болтами. После победы вас ждет несколько пробежек на время, плюс вы должны проплыть под водой – не забывайте нажимать быстро B для ускорения. Снова пробежка и, наконец, вы придете в себя в новом месте.

В поисках Якова

Прежде чем отправляться на поиски Якова, вернитесь к пещере перед лагерем. Убейте снежного леопарда, потратив на него кучу пуль или стрел и потом в пещере выломайте доски и сохранитесь в лагере. Не забудьте прокачать навыки и в частности расширенное изготовление у костра в разделе выживание, что даст вам возможность большие колчаны, сумки для патронов и тд. Сделайте все, что можете и идите дальше к Гробнице Испытаний.

Глас Божий (Гробница испытаний )

Вам нужно идти вперед и опасаться только второй обваливающейся ледяной балки – успейте вовремя прыгнуть и ухватиться за стену. На той стороне выстрелите в столб и привяжите веревку. Теперь вам нужно внутрь гробницы. Там найдется карта, записка и немного золота. Дальний противовес застрял, так что вы не можете поднять вторые ворота. Опустите первые. Взберитесь по ним наверх и переберитесь на ту сторону. Спрыгните справа и прицепите один конец веревки к противовесу и второй к катушке. Натяните веревку до максимума и снимите затвор справа. Если вы сделали правильно – катушка не будет уже активной. Возвращайтесь назад и пробивайте стену на ту сторону. Поднимите ворота опять, и вы сможете закрепить противовес в нужной позиции. Возвращайтесь назад к рычагу и отводите на максимум и потом разрезайте справа веревку. Лед разрушен – можно поднимать ворота и забирать очередной полезный навык. Этот восстановит вам здоровье в бою в случае критического урона. Возвращайтесь назад, используя стрелы и тросы к базовому лагерю. Можете вернуться к Убежищу в Глуши и открыть ранее недоступную пещеру с помощью стрелы и веревки и вернуться к опискам Якова.

В поисках Якова. Часть 2

По пути к цели вы встретите раненного потомка. Он попроси очистить пещеру от волков. Да, ту самую, которую вы уже чистили два раза от волков и леопарда. Используйте против зверей отравленные стрелы, и они очень быстро погибнут. В награду получите улучшения для пистолета и благодарность. Рядом с лагерем лесорубов можно получить еще одно опциональное задание на освобождение из тюрьмы. К пленникам проще всего добраться через реку и используя веревку для подъема наверх. Пленники рядом с воздуховодом внизу, слева рюкзак географа. И рядом еще один шорт кат, который доставит вас в комнату допросов. По выполнению задания вы получите еще один навык. Осталось еще одно опциональное задание от раненого мужика в пещере. Там нужно исследовать базу противника или еще одну у лагеря лесорубов с поиском вороны. Миссии не сложны и описывать их нет смысла. Они дадут вам важный навык и компоненты для оружия. Продолжайте главную мисси по маркерам. Собирайте все документы и артефакты, читайте фрески. Как только вы получите коктейль Молотова вы почти на месте. Справа в основном здании вы найдете еще одну опциональную гробницу – Урановые рудники.

Урановые Рудники (Гробница испытаний )

Вам нужно спускаться ниже и ниже, упасть в воду и обойти все развилки. Во время прыжка конструкция развалится. Так и должно быть. По пути вам встретится труба с водой, закрывающая горючую конструкцию – просто перекиньте зажигательную смесь через верх. Дальше вас ждет головоломка. Надо прыгнуть на дальний противовес и сломать пути. Подняться выше и выстрелить стрелой с веревкой в механизм, таким образом вытащив вагонетку. Дальше перепрыгнуть через штырь в стене на другую сторону и подняться наверх. Рядом со столбом выстрелить стрелой с тросом в вагонетку. Спустится вниз, прыгнуть на противовес, и вагонетка закроет источник воды. Киньте зажигательную смесь в открывшуюся горючую преграду. Прыгайте внутрь и забирайте навык Зоркие Глаза – он дает вам возможность видеть ловушки. Возвращайтесь назад.

В поисках Якова. Часть 3

Сожгите преграду на пути и идите вперед вплоть до того момента, как услышите голоса. Взрывайте газовые трубы над головами врагов и закидывайте их зажигательной смесью. В конце концов, вы достигните точки где надо протянуть трос и скатиться вниз еще через один трос. Будьте готовы бежать. По завершению роликов вы окажитесь в новой локации.
Заброшенные шахты
Убейте трех противников и вызовите лифт. Подгоните тележку и забравшись по ней получите еще один новый предмет – нож. Перережьте им трос. Переберитесь на другую сторону и устраните еще два троса, которые держат лифт. Поднимитесь на самый верх и идите вперед к костру. Прокачайте навыки, оружие и лук, если вы собрали все артефакты по пути следования. Осмотрите фреску и получите четвертый уровень владения греческим языком. В соседнем помещении уничтожьте всех врагов либо привлекая выстрелом из лука и добивая коктейлем, либо просто в рукопашную ледорубом, если вы его прокачали. Работает безотказно даже на максимальной сложности. Соберите все артефакты и записки и идите дальше. Перед вами дверь, которую сложно открыть. Спускайтесь на тросе направо. Прицепите вагонетку к тросу и подтяните ее на верх. Обрежьте трос. И Один из замков будет сорван. Обойдите конструкцию и в подземельях, перепрыгнув яму подниметесь на верх. Уничтожьте всех врагов взрывчаткой. В первую очередь с щитом и потом наверху взорвите бочку. Теперь поднимитесь наверх и дойдите до крана. На той стороне лебедка – прицепите ее к большому ведру. Двигайте вагонетку так, чтобы ведро оказалось над водой. Теперь бегите. Не забудьте прыгнуть прямо перед ступенями. И вот вы внутри. После небольшого ролика изучите все и, пройдя подводные пещеры, вы попадете в новое место.

Геотермальная Долина

Это очередная большая территория с кучей заданий, гробниц и сокровищ. Но большую часть вы не сможете получить, так как у вас нет кислородного болона для ныряния. Поэтому сконцентрируйтесь на исследовании территории и выполнение побочных заданий. За отстрел дронов вам подарят лук. Охота на кабанов и оленей принесет очки опыта и фрагменты снаряжения. Как выполните все, кроме последнего на осмотр гробниц, задания – идите по сюжету. Вам надо зажечь факел на вершине, и сделав это, вы получите огненную стрелу. Идите к следующей сюжетной точке и получите дробовик и новый тип противника – огнеметчика. Бегайте кругами и стреляйте ему в болоны. Убив его – двигайтесь дальше. Все разрушено и вам нужно идти за атласом. По пути справа вам встретится гробница испытаний – водоносная пещера.
Водоносная пещера (Гробница испытаний)
Натяните канат и переберитесь на ту сторону. Справа обогните захоронения и попадете наверх. Там вас ждет базовый лагерь. Следующая головоломка требует ловкости. Вам надо цеплять ладью к механизмам и успевать выбирать следующую точку. Когда дойдете до островка – соберите все и цепляйте ладью сначала к одному жернову и потом сразу ко второму. Используйте рычаг для подтягивания. И вы достигнете суши. Внутри усыпальницы навык попадания в сердце животным. Бесполезная фигня, так как не работает против леопардов и медведей. Возвращайтесь на маршрут.

Акрополь

Недалеко от подземелья находится новая локация – Акрополь. Идите по сюжету. Здесь все не так уже сложно. Когда получите взрывную стрелу – подорвите дверь через дырку в решетке – цель подсветится. Дальше идите к башне. Внутри будет мясорубка, в конце которой вам предстоит круговая оборона. Используйте стрелы с ядом и взрывчаткой. Немного взрывов оставьте на врагов с щитами в конце. По окончанию вы получите новый предмет – ледоруб на веревке, которым можно цепляться в воздухе за уступы и специальные объекты. И новую цель – церковь с атласом. Идите к цели, а все испытания оставьте на потом. Как только окажетесь в болоте идите в правый крайний угол и уберите стрелой бронированного охранника слева. Дальше обходите местность и подрывайте канистру с бензином, стреляйте в бочки наверху и останется два-три противника, которых вы легко добьете. Если не получится сразу – стреляйте в скопление взрывающимися стрелами. Следующая группа окажется после форточки. Убейте сразу трех охранников взрывной стрелой, а остальных добейте из дробовика не покидая укрытия. Последняя группа будет состоять из двух вблизи и нескольких вдали. Вблизи используйте коктейль Молотова, а вдали взрывную стрелу. Остаток добейте разрывной стрелой или автоматом. Дальше пройдите серию длинных прыжков с ледорубом на привязи пока не достигните входа в собор.

Затопленный Архив

Если вы застряли в поиске входа, то обратите внимание на верхние балки на самом верху и используйте кошку. После небольшой сцены отстрелите из пистолета два аккумулятора и наслаждайтесь видео. Активируйте костер. Вам нужно найти вход в архив. Все не очень сложно – атлас находится рядом. По пути вы получите кислородный аппарат для длинного пребывания под водой. Так, что вы сможете открыть последние четыре гробницы – их описание будет в конце гида. Как только вы его получите – враги начнут вас окружать. Используйте бутылки с зажигательной смесью. Дверь попытаются открыть автогеном – дождитесь пока они войдут, и киньте вторую огненную бутылку. Теперь вам нужно выбраться из Собора с артефактом. Подорвите бочки и статую накренится. Идите налево, проплывите под водой и взорвите трех врагов в одной точке. Поднимайтесь направо наверх. Вам нужно протащить первую амфору с огнем. Выпустите ее и потом подорвите огненной стрелой, чтобы расчистить путь. Переберитесь на другую сторону, снова выпустите амфору. Привяжите ее к столбу веревкой и потом, когда она оплывет горящие препятствия, обрежьте веревку. Когда амфора достигнет скульптуры – взорвите ее огненной стрелой. Теперь идите в противоположенную сторону. Выкатите амфору и привяжите ее к подъемнику. Дерните веревкой за другой конец. Выкатите еще амфору и снова привяжите. Спихните амфору. На другой стороне отрежьте веревку от амфоры и спихните ее в воду. Дождитесь, когда она доплывет до памятника, и подорвите ее. Теперь вам нужно просто бежать к выходу. Древние весьма вами недовольны. Теперь вам нужно добраться до Обсерватории. Но мы не будем туда спешить и заглянем еще в одну гробницу – Кетежные Бани.

Кетежные Бани (Гробница испытаний )

Проплывите под водой, потом выждите и пробегите между потоками воды к костру. Перепрыгните ловушку и пролезайте между корней. Внизу вас ждет много воды. Вам нужно прицепить ладью к балке слева и поднять ее потом к краю. Как только заберетесь наверх – бегите к рычагу и сливайте воду. Закрепите трос на рычаге и лебедке. Намотайте лебедку. Один уровень воды ушел. Спускайтесь вниз и подтяните лодку к правой балке. Пролезайте внутрь и сливайте воду справа. Тросом прикрепите рычаг к лодке. Теперь спускайтесь вниз, подрывайте бочки и забирайте манускрипт. Он даст вам бонус к скалолазанию. Пещера пройдена. Возвращайтесь на основной маршрут – можете просто телепортироваться в ближайший лагерь. Как только получите верхолазные стрелы – сможете подняться на гору рядом с той самой пещерой с волками. Идите вперед, пока не дойдете до научной станции троицы.

Научная станция и спасение Иона

Вам нужно уничтожить всех противников на пути. Самый простой способ – это использовать зажигательную смесь против групп и добивать оставшихся из-за угла. Повторите эту тактику несколько раз и если хотите, взорвите все машины с топливом. Когда вы вынуждены будете оборонять лагерь и окажетесь под льдом, то сначала выплывите в первое окно и тихо уберите противника. Потом плывите в дальнее левое окно и оттуда ядом уничтожьте всех врагов, что сможете. Плывите в правое дальнее окно и выбирайтесь на берег. Используйте банки с взрывчаткой. Когда всех уничтожите, вам откроется великая тайна, и вы можете попробовать войти в город.

Планетарий

Используйте верхолазные стены, пока не доберетесь до планетария. Здесь не сложная головоломка. Вы должны повернуть конструкцию стрелами с веревками так, чтобы образовался мостик. Фактически вы должны выстроить планеты так, чтобы прямо был мостик, с которого при помощи кошки можно перепрыгнуть на другую сторону и потом взобраться на решетчатую как стиральная доска поверхность. На втором ярусе надо убрать подпорку с двух сторон, и конструкция завертится. Вам надо взобраться на самый верх, поэтому вы прыгаете на кошке в центр, запрыгиваете на доску, ваша главная задача повиснуть на конструкции с двумя балками и Лара сама скажет, когда с нее надо спрыгнуть. Потом с разбега запрыгиваете на центр конструкции и выбираетесь наверх. Пробегаете быстро по балке к выходу. Вы получили навык и прошли испытание. Вас ждет путь бессмертных.

Путь Бессмертных

Просто идите вперед, прячась от бессмертных и наслаждаясь городом. Когда вы взберетесь наверх, то станет понятно, что никакие они не бессмертные и предстоит выдержать бой. Сохраняйтесь в лагерях. Используйте дробовик, рукопашный бой и кувшины во время сражения. Они отлично взрываются. После небольшой сцены все будет объято пламенем. Стреляйте разрывными, взрывайте горшки и подниметесь наверх – там будет безопасно. Как покончите со всеми идите вперед и после небольшой сцены вы попадете в Затерянный Город, где вас ждет последняя гробница.

Затерянный Город

Если вы пройдете вперед и проплывете под водой, то попадете в склеп с ценным предметом, а если вернуться назад и войти в пещеру с слева на карте, то вы не только встретите медведя, которого легко можно убить взрывчаткой или отравляющими стрелами, но вы еще откроете гробницу испытаний.

Палата изгнания (Гробница испытаний )

После победы над медведем ломайте стену и идите вперед. Взорвите огненной стрелой проход с газом. Вам нужно повернуть два рычага веревкой находясь внизу и потом пробежать к клетке со скелетом и перерезать цепь. Взорвите или дождитесь пока газ развеется. Теперь поднимите клетку механизмом у основания крана. Поверните клетку к воротам. Поднимитесь наверх, пустите газ с двух рычагов и взорвите огненной стрелой. Вы получите бонус к урону огнем. Возвращайтесь на основной маршрут.

Затерянный Город. Часть 2

Вам нужно попасть в город, но мешают ворота. Используйте требушет. Как только попадете внутрь первых ворот вас ждет круговая схватка. Используйте винтовку – она наиболее эффективна и в ближнем бою разрывающиеся стрелы. Когда с врагом будет покончено – идите ко второму требушету. Как только разберетесь с врагом поверните балку тросом и переберитесь по ней на другую сторону. Прицепите ведро. Поверните конструкцию и закройте тросом в ведре дно. Подведите ведро к воде. Потом поверните ведро так, чтобы противовес был напротив льда. Слейте воду из ведра, открыв засов тросом. Но не до конца. Закройте дно снова тросом. Прыгайте на противовес и лед будет разбит. Стреляйте по вторым воротам. Ваш требушет уничтожат и вам придется идти к еще одному. Уничтожьте там врага. Прицепите веревку к доскам и креплению. Освободите метательный механизм, поверну требушет. Нападут лучники – накройте их огнем из требушета. Теперь ломайте ворота и проходите внутрь. После ролика вам нужно вскарабкаться на башню. В конце концов вы попадете на башню и на вас повиснет враг – сбейте выстрелом из пистолета его шлем и дальше стреляйте ему в голову, пока он не упадет. Поднимайтесь выше. После ролика вас ждет босс – вертолет. Используйте копку “X”, когда будете готовы и подстрелите огненный снаряд от требушета, когда он будет над вертолетом. Вам нужно повторить это три раза и каждый раз все будет прерываться волнами врагов. Используйте против противника ядовитые стрелы – они наиболее эффективны. После уничтожения вертолета вам предстоит схватка с еще одним боссом. У вас отберут оружие, поэтому мастерите бомбы из банок и бросайте в противника. Когда он оглушен – наносите ему удары ледорубом. В конце вам нужно увернуться “B” и вовремя контратаковать “Y”. Убейте раненного врага или идите вверх к Палате Душ.

Палата Душ

Войдите в храм и наслаждайтесь концовкой. Поздравляю, вы прошли Rise of the Tomb Raider.

Ниже оставшиеся два подземелья из девяти, что я обещал ранее:

Палата Страждущих (Гробница испытаний )

В геотермальной долине вам нужно пройти в самый нижний угол к водопаду. Перепрыгнуть с помощью веревки на другую сторону, пролезть под воротами и победить стаю волков. Взломав решетку, вы попадете в пещеру с гробницей испытаний. Головоломка только на первый взгляд сложная. Выкатите катушку с веревкой до краю вперед. Справа прицепите восьмерку к балке и идите противоположенный угол с ведром. Дерните веревку, и ведро опустится вниз. Привяжите его к тележке с катушкой и головоломка решена. Поднимайтесь наверх по ступенькам слева от входа и пробегайте к очередному секрету с навыком - быстрое лечение. Возвращайтесь в долину за второй гробницей.

Яма искупления (Гробница испытаний )

Это последняя из гробниц испытаний и одна из самых простых. Попав в пещеру вы должны спустится в воду и пойти по правой железной дороге, так как левая заблокирована. Поднявшись наверх, выкатите вперед телеку и разверните платформу тремя деревянными ограждениями вперед. Столкните тележку вниз. Справа от вас столб – привяжите к нему трос и переберитесь на другую платформу на той стороне. Поднимитесь на самый верх и рычагом опустите подъемную платформу вниз. Поверните механизм тремя лапами и закатите на подвижную платформу тележку. Теперь разверните платформу так, чтобы она была в противоположенной от вас стороне. Поднимите платформу наверх и спихните тележку вниз. Вам открылся еще один секрет и бесполезный навык геолога. Поздравляю, вы прошли все гробницу, получили ачивку и можете закрыть последнее задание от потомков.

Находим костер. От него прыгаем по висящим веревкам, используя ледоруб. Останавливаемся на площадке. На следующем этапе некоторые крепления оборвутся и придется быстро действовать.


Спрыгиваем с уступа в воду (1 из 4). Чуть впереди на дне можно найти золото, нефрит и ресурсы. Выбираемся на берег и идем по уступам дальше.

Выходим на большую область. Слева будет тайник. Чтобы его открыть нужен . Если пройти дальше и переплыть озеро, то можно найти пещеру с волками. Тут можно получить редкие шкуры и обновить карту, взяв рюкзак путешественника. На выходе из пещеры, прямо перед входом берем тайник выживальщика.




Рядом со спуском к озеру поднимаемся на уступ. Тут будет первый предмет испытания «Полет Кондора». Берем перья из гнезда (1 из 3). Если перебраться через озеро, то найдем первый склеп. Оттуда можно спрыгнуть в воду для испытания «Прыжки в воду» (2 из 4).


В центре возле шкуры берем документ - Наследие Фосетта.

Справа будет еще пара дверей. Одну можно открыть при помощи лука, а для второй нужен .

Идем на крики мальчика. Он попал в ловушку, но Лара ему поможет. После этого Лару уведут в деревню.



Возвращаемся назад в постройку и берем документ - Дневник Т. Серрано 3. Тут же находится костер.

Сразу на выходе можно погладить . Напротив , в хижине, берем артефакт - Метатель. В большой яме справа будет тайник, а рядом документ, но он где-то под землей. Проходим дальше вправо и берем артефакт, рядом будет обелиск. Идем в указанный круг и между жутким тотемом и забором выкапываем клад.





Чуть ниже обелиска (разгадка - самый дальний столб, клад находится за ним), в хижине находим артефакт - Пластмассовый пингвин. Возвращаемся на дорогу к заданию и доходим до второго обелиска. Ниже за ним будет еще одна и тайник. Он находится за хижиной, для которой нужен укрепленный нож. Еще тут можно спрыгнуть с мостика (3 из 4) (нужен улучшенный нож).

От разгадки второго монолита идем вверх по карте, соберем сокровища. Находим карту, артефакт «Чаки-Такла». Идем еще выше и берем документ - Эльдорадо и рюкзак путешественника. Снова идем вниз.


По пути можно встретить группу детей и фреску. Переплываем через реку и возле лестницы находим тайник. Проходим чуть дальше и в хижине берем артефакт - Церемониальная трубка. Внизу (над большим мостом по карте), есть пещера с документом и ранцем географа. Выше моста по карте можно найти дом (нужен улучшенный нож), тут берем артефакт «Чарки и чунос».

Дальше идем по сюжету к толпе народа. После кат-сцены осматриваем левый край, тут можно найти фреску и поговорить с людьми. Если забраться на крышу (есть лестница) хижины напротив водопада, то можно найти перо кондора (2 из 3).



На мосту справа от водопада берем карту. Если спуститься тут в воду, то можно найти тайник выживальщика. Если от тайника проплыть вправо по «туннелю», то можно найти сундук с сокровищами (нужна ).



На дне озера можно найти еще один тайник выживальщика (в нижнем углу) и различные ресурсы.

В пещере внизу можно найти еще один костер и карту. В хижине рядом (нужен улучшенный нож) артефакт «Разобранная рация». Еще одну карту находим в доме около женщины, рассказывающей про колодцы и туннели. Последнее перо Кондора берем наверху башни (3 из 3), напротив пещеры. Оттуда можно спуститься на веревке.



Напротив этого дома находится монолит. Разгадку можно найти около входа в пещеру с костром. Нужно просто пройти по ручейку. По пути ручейка можно забраться в дом и найти тайник.

Идем в центральную часть и находим фреску. Идем влево по карте. Находим артефакт «Коврик для Патолли» и сундук с сокровищами (нужна отмычка).

Идем в нижнюю левую часть деревни. В пещере находим фреску, карту и артефакт «Маска бога огня». В домике наверху будет карта архивариуса. Рядом будет еще одна фреска, она находится в низине. Около одного из домов можно найти висящее украшение (1 из 3) из испытания «Округление до целых».

Слева от входа в пещеру с сундуком можно подняться по скале наверх. Тут будет фреска. Слева будет артефакт - Церемониальный факел, но нужно еще полазить по скале и спрыгнуть вниз. Еще левее находится вход в гробницу испытаний. Справа берем документ «Объединение двух народов».


Правее входа в храм (по заданию) находим вторую кипу (2 из 3).

Проходим от центра деревни вверх, к озеру. На самом верху, около дороги к логову волков будет тайник. Еще одни тайник на большой «клумбе». Прямо над ним, внизу - костер. Если забраться по большому дереву на скалу, то можно получить документ «Первый император».

Идем в сторону монолита в центре водоема. Разгадка находится на дне озера в верхней части поискового круга.

Разгадка последнего монолита находится рядом с ним, за одной из изгоев, с которой придется поговорить для задания «Игра с мертвецом».

Идем к центру деревни. Находим фреску. Дополнительное задание «Найдите кубики Такия». Под небольшим мостом будет тайник выживальщика.

Рядом с центральным костром (на рынке) будет фреска. У торговца на рынке можно купить улучшение ножа и сумки для ресурсов. В здании около костра берем артефакт «Чуспас».

Возвращаемся к сюжету. Идем к указателю. Говорим с пареньком и справа берем артефакт слева - Свисток. Заходим в храм. Слева берем документ «Опасные земли». Проходим коридор и берем артефакт «Макуауитль».

Идем влево. Тут спускаемся вниз на веревке. Дальше прыгаем, используя ледоруб. Находим костер. Ломаем завал улучшенным ножом и собираем внизу нефрит.

Поднимаемся по ступенькам и берем документ «Появление «Тринити»». Идем в узкий туннель справа. Находим фреску. В следующем зале проходим по балке и поднимаемся на уступ.

Пробираемся по груде тел до балки. С нее прыгаем на висящую конструкцию, а с нее на скалу. Спускаемся на тросе вниз, раскачиваемся и прыгаем на следующую конструкцию. С нее на клетку выше. Оттуда на стену. Проходим вдоль скалы и прыгаем на уступ с другой стороны.





Спускаемся вниз, заходим в комнату и выползаем по узкому туннелю с останками тел. Тихо расправляемся с сектантом. И ломаем проход справа. Попадаем в мини-локацию «Чрево Змея».



Чрево Змея

Собираем ресурсы и изучаем фреску. тянем рычаг слева и наполняем «бассейн» нефтью. Быстро идем к рычагу в начале и толкаем его. Нефть загорится, и проход будет расчищен. Спрыгиваем в яму и спускаемся вниз по веревке.



Еще одна головоломка. Соединяем две больших колонны внизу. Выстраиваем в нужное положение нижнюю. Обрезаем веревку и выстраиваем верхнюю. Тянем рычаг и поджигаем нефть.



Заходим в следующий зал и берем фигурку змеи. На выходе из пещеры на Лару нападут сектанты и придется убегать. Используем различные препятствия, но не приближаемся к сектантам.


Тайный город

Выбираемся из здания и идем к Ионе, на другую сторону острова.

Горный храм

Поднимаемся вверх и находим храм. Забираемся внутрь и спускаемся вниз на веревке. Собираем припасы и перепрыгиваем через преграду. Прыгаем по уступам и находим костер.

Осматриваем домик напротив и идем по указателю. По тросу спускаемся вниз и тихо разбираемся с сектантом. Проходим в следующий зал. Тут двое противников, бросаем банку в стену, чтобы отвлечь, и разбираемся с ними. Или можно использовать пистолет.



На следующей локации будет много противников. Можно устранить их по одному, используя грязь и стены. Собираем ресурсы и поднимаемся наверх справа от двери.


После кат-сцены выходим в джунгли и находим «Глаз Змеи». Идем вправо и прыгаем по скалам. Доходим до самого «Глаза» и на веревке спускаемся вниз, внутри него. Проплываем по подводному туннелю и оказываемся в локации «Сенот».







Первый склеп

Пролетаем по веревке через озеро и забираемся по скале наверх. Почти сразу на входе будет ловушка, обезвреживаем ее.

Справа будет фреска, а слева винтовая лестница вниз. Спускаемся, на стенах можно осмотреть пару изображений.

Ныряем в колодец и в самом центре находим тайник выживальщика. Далее плывем на свет в расщелину. Впереди будет сундук с артефактом - Повелители мертвых.

Сперва делаем петлю и заплываем в тайник справа. Тут будет ловушка. Берем карту. А чуть дальше на дне выкапываем тайник выживальщика.

Rise of the Tomb Raider является прямым продолжением перезапуска Tomb Raider (2013), в котором рассказывается о становлении Лары Крофт в качестве опытной искательницы древних артефактов. Но видимо, ей этого опыта оказалось недостаточно, иначе, зачем еще разработчикам называть игру «Восхождение Расхитительницы Гробниц»? Узнать о том, как именно происходило повторное становление девушки в этакую «амазонку» можно в нашем прохождении.

Отметим, что на этой страничке представлено полное прохождение Rise of the Tomb Raider со всеми дополнительными гробницами, которое мы решили разделить по локациям, а не главам, чтобы вам было легче найти нужную для себя информацию.

Вершина Горы

Лара Крофт уже в самом начале игры очутится на вершине высокой горы с невероятно прекрасными природными пейзажами. Здесь вполне можно упасть в бездонную пропасть, засмотревшись на местные красоты. Впрочем, перед нами обычный обучающий пролог, в котором нужно просто следовать по инструкциям, выполняя несложные задания. Трудности могут возникнуть лишь с плохо срабатывающими триггерами. К примеру, во время подъема наверх и прыжка к протянутой руке следует тщательно убедиться в том, что вы достигли самой высокой точки и продвинулись максимально влево. В ином случае допрыгнуть до руки вам не удастся. Это касается и качаний на тросах – прыгать стоит лишь после достижения наивысшей амплитуды.

Сирия

Обстановка в игре сменяется крайне быстро – лишь недавно вы поднимались на заснежный склон и вот уже через пару минут рассекаете на джипе по песчаным дюнам Сирии. В этой стране Ларе необходимо найти таинственную гробницу, в которой спрятано тело пророка. После просмотра непродолжительной кат-сцены, забирайтесь наверх до тех пор, пока не увидите небольшую расщелину на стене. Справа от нее вы найдете сокровище – берите его, а затем забирайтесь внутрь через дыру в стенке.

Внутри вы обнаружите просторное помещение, в центре которого будет стоять столб. На нем Крофт найдет надпись, которую ей не удастся прочитать, из-за незнания греческого языка. Но эту оплошность можно легко исправить: нужно лишь изучить две фрески, находящиеся слева и справа от столба. После этого уровень Лары увеличится, и она сможет прочитать надпись. Рядом вы найдете сокровище. Берите его и продвигайтесь вперед.

Выйдя из помещения, вы увидите сломанный мост, ведущий на другую сторону каньона. Чтобы преодолеть это препятствия нужно просто использовать двойной прыжок. Дойдя до места, указанного на карте, следует забраться наверх и зайти в новое помещение. Начнется еще одна кат-сцена.

Далее разломайте стену, расположенную слева, с помощью ледоруба. Из проема вырвется водный поток. Теперь можно вернуться назад и с помощью импровизированного моста перейти на другую сторону. Попав в следующее помещение, обогните большое сооружение, находящееся прямо перед вами. Затем заберитесь на него с другой стороны. Остерегайтесь ловушки с острыми шипами, которая может запросто вас убить. Далее нужно перебраться на другую сторону, где вас ждет вход к новой загадке.

Решить головоломку будет непросто. При обычной ходьбе по доскам, вас тут же будет смывать вода. Поэтому нужно первым делом сбить доски выстрелом, а затем перепрыгнуть на другую сторону. Здесь необходимо разрушить стену с трещинами с помощью ледоруба. Это повысит уровень воды в емкости внизу. Снова запрыгиваем на доску, и ждем, пока вас смоет водой. После этого быстро забираемся на плавающий плот впереди. Теперь можно забраться на стену и подняться по выступам на балку. Смотрим непродолжительный ролик. Далее нужно бежать к выходу, не попадая при этом под пули враждебных солдат.

Сибирская Глушь

Направляемся вниз и неподалеку от заброшенного лагеря начинаем сбор полезных материалов. Для этого следует их подсвечивать с помощью специальной клавиши или кнопки (зависит от того на чем вы играете – геймпаде или клавиатуре). Затем возвращаемся к костру и «крафтим» лук. Улучшаем доступные параметры и двигаемся вперед к точке на карте. Не забывайте собирать по пути материалы – они пригодятся нам в будущем.

Проходим несколько QTE-действий (нужно быстро нажимать определенные кнопки, указанные на экране), затем убегаем от противника и опять выполняем QTE. В итоге Крофт получает несколько опасных ран, а потому без лекарств тут не обойтись. Собираем лекарственные растения и вылечиваем себя. Далее нам нужно будет создать стрелу с ядом, чтобы убить медведя. Ее изготовление требует наличия следующих предметов: древесины, ткани и грибов. Собрать все эти ресурсы можно на обратной дороге к лагерю. Советуем заглянуть также в пещеру, расположенную справа от дорожки. В ней вы найдете взрывную руду и свиток.

Добравшись до лагеря, создаем отравленную стрелу (или несколько стрел), улучшаем лук и повышаем умения (советуем прокачать тихий прыжок и толстую шкуру). Теперь снова идем к косолапому мишке. По пути к медведю вы встретите несколько отрядов военных. Следует расправиться с ними по-тихому. Лучше всего убивать их поодиночке.

Дойдя до центральной точки, поднимите канистру, а затем взорвите ее рядом с пещерой с помощью стрелы – это откроет вам доступ к сокровищнице. Получить больше сокровищ можно найдя корону князя. Для этого откройте карту и найдите соответствующий объект. Затем исследуйте корону, чтобы выучить монгольский язык. Это поможем вам прочитать надписи на столбах, находящихся неподалеку. После этого вам откроются новые сокровища на карте.

Теперь можно пойти к медведю. Легче всего убить косолапого следующим образом: пробираемся в его пещеру, а затем стреляем в него отравленной стрелой и добиваем двумя обычными стрелами (нужно попасть зверю прямо в голову). Если вы не сможете попасть стрелами с ядом по мишке, то не беда – просто бегите назад и снова создайте отравленные стрелы, медведь за вами не погонится. Убив мишку, забираем его шкуру и все остальные полезные ресурсы в помещении, а потом разрушаем стену при помощи ледоруба и проходим в ледяную пещеру.

Ледяная пещера

Идем вниз, находим справа небольшой подъем и забираемся по нему. Здесь вы обнаружите очередной свиток. Проходим вперед и обнаруживаем еще один лагерь, который можно превратить в свою небольшую базу. Кстати, Лара может мгновенно перемещаться между лагерями. Поэтому вы всегда сможете вернуться в старые локации, чтобы собрать в них все сокровища. Улучшите ледоруб и повысьте нужные вам характеристики. После двигайтесь дальше. Впереди вы увидите огромное судно, висящее прямо над обрывом. Идите по мачте, чтобы добраться до первой опциональной миссии.

Ледяной Корабль (гробница с испытаниями)

В общем, головоломка нас ждет нетрудная, однако поломать голову все же придется. Вам нужно сбить лед с корабля и подняться на его верхушку. Чтобы сделать это, необходимо запустить механизм, а затем подняться по мачте с помощью ледоруба и перепрыгнуть на правый маятник. Далее ждите, пока он опустится вниз, слезьте с него и начинайте карабкаться вверх по стене, которая была очищена ото льда. Опять используем механизм и опускаем маятник до высоты, приемлемой для прыжка. Двигаемся вперед по мачте и прыгаем на маятник, дабы разрушить ледяную корку. Слезаем с маятника и вновь карабкаемся наверх. Здесь вы сможете собрать массу полезных вещей, в том числе священную рукопись, которая повысит ваше умение стрельбы из лука. К тому же вы обнаружите много золота и увеличите свои знания греческого языка. Теперь можно спуститься вниз по канатной дорожке. Обязательно возьмите возле спуска медальон. В будущем с помощью него вы сможете открыть важный секрет.

После выполнения испытания стоит вернуться к основному заданию. Как выйдете из пещеры и искупаетесь в воде, поверните направо – там вы увидите свиток.

Ларе необходимо проникнуть на Советскую базу, а сделать это довольно трудно. Первым делом следует спуститься на нижний уровень и изучить небольшой проем, расположенный справа. Он приведет вас в небольшую пещерку, где храниться часть древнего лука и другие полезные предметы. Никаких головоломок здесь нет – нужно просто постоянно держать в свой голове образ карты, иначе можно легко заплутать. Берем артефакт и идем обратно.

Проходим немного дальше. Здесь вы найдете несколько противников и лампы с керосином. Бросайте во врагов лампы, чтобы поджечь их, а затем добейте их из лука. Поднимаемся наверх, убиваем еще несколько супостатов, и проходим в комнату для допросов. В ней вы сможете найти свой первый пистолет. Продвигаемся дальше и попадаем в ангар. В нем будет очень много врагов. Можно их всех уничтожить из лука или забраться наверх, подобрать керосиновую лампу и поджечь цистерну. На стене вы увидите рисунок, после изучения которого у вас улучшится знание русского языка.

Идем вперед и получаем свой первый второстепенный квест. В нем сообщается, что если вы сломаете все системы передачи на карте, то вас наградят очками опыта и лояльности, а также дадут отмычку, с помощью которой можно будет открыть парочку шкафов и закрытых ящиков на уровне. Собранные материалы можно будет использовать для создания второго пистолета. Отметим, что один из передатчиков расположен над пещерой, где находятся волки. Попасть в это место можно путем карабканья по отвесной стене, находящейся справа от пещеры. Далее нужно подняться наверх по спирали. Оставшиеся передатчики найти весьма просто.

Неподалеку от подъема, ведущего к точке продолжения сюжета, расположен завод. Наверху находится реликт, а рядом упомянутая ранее пещера с волками. Если пойти налево, то можно обнаружить вход в секретную пещерку, прикрытую досками. В ней вы сможете найти полезный навык. Сломать доски довольно просто – нужно выстрелить в веревку, находящуюся рядом, и тогда каменная глыба пронесется рядом с вами и разрушит доски. Теперь можно спуститься вниз.

Цистерна в Пещере (гробница с испытаниями)

Можно тут же побежать к реликту, но будьте готовы к тому, что деревянные доски сломаются под вами, и вы свалитесь в холодную воду. Поэтому необходимо сначала пойти направо в самый нижний угол и найти там проход, ведущий к канистре и закрытому люку. Следует подорвать канистру, чтобы увеличить уровень воды. Идем обратно, обходим сооружение и обнаруживаем справа еще три канистры. Теперь необходимо совершить довольно трудный трюк – возьмите канистру и киньте ее на деревянный плот. Далее запрыгивайте на балку и отгоняйте деревяшку с канистрой по воде на противоположную сторону.

Спрыгивайте с балки и ждите, пока плот не проплывет неподалеку от люка. Затем стреляйте в емкость с горючим и смотрите, как взрыв уничтожает люк и открывает дополнительный проход. Идем через него и попадаем в небольшое помещение. Здесь карабкаемся наверх и разрушаем стенку. Далее прыгаем вниз, бросаем очередную канистру на доски и повторяем действие с люком. Теперь Ларе нужно успеть добраться до плота и бросить канистру в разбитое окно. Идем назад, берем емкость с топливом и взрываем последний люк уже изнутри. Это поможет вам повысить уровень воды, и тогда вам удастся без проблем подобрать реликт.

При возвращении к базе СССР можете изучить пещеру, в которой обитают волки, но ничего интересного в ней нет. Зато пещерка, расположенная перед точкой основного сюжета поможет вам открыть новое подземелье. Зайдите в него и выполните тамошний квест. Далее идите к последнему найденному костру и убейте всех противников возле нового лагеря. Рядом вы обнаружите здание, в котором ошивается торговец. У него можно будет приобрести немало ценных вещей за золото. Поднимаемся наверх, затем спускаемся и смотрим небольшую кат-сцену с неожиданным поворотом.

Побег из Тюрьмы

Нужно расшатать трубу и выдернуть ее с трубопровода. Затем с помощью нее разрушьте стену, покрытую трещинами. Возьмите со столика новое усовершенствование для лука (стрелы с веревкой). Сломайте балку над дверным проемом, используя трос, а затем уходите из помещения. Откройте коробку отмычкой и выйдите наружу. Здесь Ларе придется убить всех противников на уровне – рекомендуем их душить поодиночке. Далее сломайте все ноутбуки, чтобы выполнить второстепенный квест.

Выстреливаем из троса в нужную точку и двигаемся к оконному проему. Вновь смотрим небольшое видео. Затем выходим на улицу и двигаемся вперед. Прицепляем трос прямо к кабелю, а затем зацепляем его к лебедке. После нужно обесточить провод, из-за которого нам не удается пройти по воде. Находим автомат и снова продвигаемся вперед. Вы научитесь изготавливать гранаты из обычных консервных банок. Сделайте их как можно больше, чтобы по быстрому убить всех противников. Потом быстро выбегайте наружу.

Приготовьтесь к затяжной перестрелке с бронированными врагами – вам пригодятся консервные банки с гвоздями. Как только вы победите «ходящих танков», то тут же примите участие в нескольких пробежках с ограничением по времени. К тому же Ларе придется проплыть несколько метров под водой (не забывайте ускоряться, будучи в воде). Затем вас снова ждет бег с препятствием. После него вы окажетесь в новом месте.

В поисках Якова (часть первая)

Не стоит сразу же начинать искать Якова – советуем первым делом отправиться к пещере, расположенной перед лагерем. Здесь вам предстоит сразиться со снежным леопардом – довольно крепкий противник, поэтому будьте с ним осторожны. Далее сломайте все доски в пещере и сохранитесь в лагере. Не забывайте также улучшать умения возле костров. Советуем обязательно прокачать расширенное изготовление (раздел «выживание»), которое позволит вам создавать объемные сумки для боеприпасов. Теперь можно отправиться к гробнице.

Глас Божий (гробница с испытаниями)

Отправляемся вперед и пытаемся не упасть со второй балки, покрытой льдом – когда она начнет обваливаться, тут же спрыгивайте с нее и хватайтесь за стенку. На противоположной стороне следует стрельнуть в столб из лука, а затем привязать к нему веревку. Далее необходимо попасть во внутреннюю часть гробницы. В ней вы найдете записку, карту и несколько золотых монеток.

Вы обнаружите, что один из противовесов вышел из строя, из-за чего поднять следующие ворота не удается. Нужно опустить внешние ворота, а затем подняться на них и перепрыгнуть на другую сторону. Прыгать следует справа, чтобы можно было прицепить один из концов веревки к застрявшему противовесу, а второй – к катушке. Прикажите Ларе натянуть трос и снять затвор, расположенный с правой стороны. Катушка перестанет двигаться, если вы выполните все, как надо. Идем обратно и разрушаем стену, ведущую на нужную нам сторону. Снова поднимаем ворота – теперь мы можем установить противовес в необходимой нам позиции.

Отправляемся обратно, где стоит рычаг, и пытаемся отвести его на максимально возможный уровень – далее нужно срезать веревку, находящуюся справа. Лед будет уничтожен, и мы сможем беспрепятственно поднять все ворота и забрать спрятанный реликт. Он может вернуть здоровье при смерти. Идем назад. Применяем стрелы с веревкой, чтобы добраться до начального лагеря. Советуем отправиться к Убежищу в Глуши, так как здесь вы теперь можете попасть в пещеру, в которую ранее не могли добраться. После продолжаем искать Якова.

В поисках Якова (вторая часть)

По дороге вам повстречается раненный потомок, который попросит вас убить всех волков в пещере. Да, это та самая пещера, где вы ранее убили снежного леопарда и волков. Снова идем туда и уничтожаем всех волчат (рекомендуем использовать стрелы с ядом – это их быстро умертвит). За выполнение этого квеста вас наградят усовершенствованием для пистолета.

Неподалеку от лагеря лесорубов Лара может взять еще одну второстепенную миссию, связанную с вызволением пленников из тюрьмы. Легче всего к заключенным пробраться через речку. Используем для этого трос. Пленники находятся неподалеку от воздуховода. Слева находится сумка географа. Далее попадаем в комнату для допросов. За этот квест вам выдадут дополнительное умение.

На уровне имеется еще один второстепенный квест, который выдает раненый мужичок в пещере. Вам придется изучить базу врага и найти ворона. Задание довольно легкое, поэтому описывать его мы не станем. За его выполнение выдают элементы для огнестрела и одно умение. Теперь можно вернуться к выполнению основной миссии. Подбираем все артефакты и документацию, затем изучаем фрески. После получения коктейля Молотова стоит пойти направо, где вам удастся найти новую гробницу для исследования.

Урановые Рудники (гробница с испытаниями)

Спускаемся вниз, падаем в воду, а затем обходим все развилки. При осуществлении прыжка строение разрушится. Не стоит пугаться – это должно было произойти. По дороге вы обнаружите трубу, которая будет закрывать объект, способный взорваться. Теперь необходимо решить головоломку.

Прыгаем на дальний противовес и ломаем все пути. Поднимаемся немного выше и стреляем из лука в механизм (применяем стрелы с тросом), а потом вытаскиваем вагонетку. Далее перепрыгиваем на другую сторону при помощи выступа в стене и карабкаемся наверх. Находясь неподалеку от столба, снова стреляем в вагонетку. Идем вниз и прыгаем на противовес. В результате мы сможем закрыть проем, откуда поступает вода. Кидаем во взрывоопасный объект коктейль Молота и проходим через образовавшийся проем. Здесь вы найдете умение «Зоркие Глаза». Оно позволит вам видеть любые ловушки на своем пути. Теперь идем обратно.

В поисках Якова (третья часть)

Необходимо сжечь преграду на дороге и идти вперед. Затем вы услышите незнакомые голоса. Следует подорвать газопровод, расположенный прямо над противниками, и закидать их коктейлями Молотова. Продвигайтесь дальше. Через некоторое время вы дойдете до точки, в которой нужно протянуть веревку и спуститься вниз. Затем начнется очередная пробежка. После смотрим ролик, в котором показывается, как мы попадаем в Заброшенные шахты.

Ликвидируем нескольких солдат и вызываем лифт. Затем подгоняем к нему тележку и забираемся на нее. В результате вам выдадут новую вещь – ножик. Перерезаем с помощью ножика веревку и перебираемся на противоположную сторону. Здесь нужно будете перерезать еще две веревки, держащие лифт. Поднимаемся наверх и проходим к костру. Улучшаем умения, а также усовершенствуем лук и огнестрельное оружие. Далее осматриваем фреску, чтобы повысить свое знание греческого языка. В помещении, расположенном неподалеку от костра убиваем всех противников. Собираем все полезные материалы и записки, а потом идем дальше.

Вы увидите дверь со сложным замком. С помощью троса спускаемся вниз. Прицепляем к веревке вагонетку и поднимаем ее на нужную нам высоту. Далее режем веревку и смотрим, как разрушается замок на двери. Обходим сооружение с другой стороны и, будучи в подземелье, перепрыгиваем яму. Далее карабкаемся наверх. Убиваем всех противников, используя взрывчатку. Советуем первым делом расправиться с врагом, держащим щит. Затем поднимаемся наверх и доходим до крана. Вы увидите лебедку на другой стороне. Стоит прицепить ее к ведру больших размеров. После двигаем вагонетку, таким образом, дабы ведро встало прямо над водоемом. Теперь нужно быстро бежать, чтобы попасть в нужное помещение. Смотрим непродолжительный видеоролик. Снова получив управление над Ларой, изучаем комнату и проходим через подводные пещеры в новую локацию.

Геотермальная Долина (часть первая)

Это новый огромный уровень с множеством второстепенных квестов, древних артефактов и гробниц. Однако большую часть сокровищ вы пока не сможете получить, так как у Лары все еще нет баллона с кислородом для долгих погружений под воду. По этой причине советуем вам сконцентрировать свое внимание на выполнении дополнительных миссий и исследовании локаций. За уничтожение дронов можно получить хороший лук, а охота на оленей и кабанов позволит вам получить элементы экипировки и очки опыта. Здесь также расположена опциональная гробница.

Палата Страждущих (гробница с испытаниями)

Идите в нижний угол карты прямо к водопаду. Нужно перебраться на противоположную сторону – в этом вам поможет трос. Затем пролезаем под воротами и убиваем нескольких враждебно настроенных зверей. Ломаем решетку и идем в пещеру, где и находится гробница. Здесь вам предстоит решить довольно простую головоломку. Выкатываем катушку с тросом до самого края. Далее прицепляем к балке восьмерку и идем в дальний угол с ведром. Дергаем за трос, чтобы опустить ведро вниз. Привязываем ведерко к тележке, на которой расположена катушка. Все, решение проблемы найдено. Идем наверх по ступеням и берем новый реликт с умением «Быстрое Лечение». Теперь можно возвращаться в долину.

Геотермальная Долина (часть вторая)

После выполнения всех заданий и осмотра гробницы можно начать выполнение основной сюжетной миссии. Зажигаем факел на возвышенности и учимся создавать огненные стрелы. Отправляемся к новой точке на карте и берем дробовик. Затем начинаем битву с новым врагом – огнеметчиков. Нужно бегать вокруг него и стрелять в баллоны, весящие у него на спине. После его убийства идем дальше. Все вокруг будет разрушено. Нам необходимо отыскать атлас. По дороге можно решить головоломку еще одной опциональной гробницы.

Водоносная пещера (гробница с испытаниями)

Перетяните канат на других сторону и пройдите по нему. Справа нужно будет обогнуть небольшие захоронения и подняться наверх. Здесь вы увидите временную стоянку. Чтобы решить головоломку вам потребуется вся ваша смекалка и ловкость. Необходимо будет зацеплять к устройствам ладью, а затем быстро перескакивать на следующую точку. После попадания на островок нужно будет цеплять ладью с одного жернова на другой. Подтягивать веревку придется с помощью рычага. Сделав несколько подобных упражнений, вы все же попадете на сушу. Там вы найдете реликт, который даст Ларе умение попадать животным прямо в сердце. К сожалению, пользы от него немного, так как он не действует на мишек и леопардов. Теперь можно вернуться к своему основному маршруту.

Акрополь

Рядом с подземельем расположен новый уровень, называемый Акрополем. Двигайтесь по сюжетным точкам, не отклоняясь от главного маршрута. Здесь все довольно прямолинейно, а потому не заблудитесь. После получения взрывной стрелы подойдите к решетке и стрельните через дырку в железную дверь, чтобы взорвать ее. Затем продвигайтесь к башне. В ней вам предстоит сразиться с целой группой противников. Далее Ларе придется оборонять башню от кучи незваных гостей. Советуем чаще использовать отравленные и взрывные стрелы. Однако несколько стрел с взрывчаткой обязательно оставьте под конец, чтобы применить их против солдат со щитами. После перестрелки Крофт получит новую вещь – ледоруб с веревкой. С помощью него можно будет зацепляться за различные уступы, чтобы подниматься наверх в ранее недоступные места.

Появится новая задача – попасть в церковь, где хранится атлас. Идите к точке на мини-карте, игнорируя все испытания. После попадания на болота, нужно отправиться в правый угол карты и убить бронированного противника, стоящего слева. Обойдите территорию и взорвите канистру. Выстрелите также в бочки, расположенные наверху. Это сократит количество врагов до двух-трех человек, которых можно без труда убить с помощью лука. Если трюк не удастся, то ликвидируйте врагов группами при помощи взрывных стрел.

Второе скопление врагов вы увидите после прохождения форточки. Сразу трех противников можно убить при помощи стрелы с взрывчаткой. Оставшихся просто перестреляйте из дробовика или любого другого огнестрельного оружия. Третью группу солдат советуем поджечь коктейлем Молотова, а затем добить из автомата. Потом нужно будет сделать несколько прыжком, используя ледоруб с веревкой, дабы добраться до входа в церковь.

Затопленный Архив

В этом месте игроки нередко застревают, ища вход. Советуем вам взглянуть на балки, расположенные вверху. Зацепитесь к ним при помощи кошки. Просмотрев небольшую кат-сцену, возьмите в руки пистолет и стрельните в два аккумулятора. Затем начнется непродолжительное видео.

Далее подойдите к костру и активируйте его. Ваша следующая задача заключается в поиске входа в архив. Это не так сложно, как может показаться на первый взгляд. По пути к атласу вы обнаружите кислородный аппарат с баллоном, который даст вам возможность долго пребывать под водой. Это устройство поможет Ларе попасть в последние четыре гробницы. После нахождения аппарата на вас тут же нападут несколько противников. Они начнут открывать дверь автогеном – советуем дождаться окончания их работы, а затем кинуть в них зажигательную смесь.

Получив желанный артефакт, пытаемся выйти из Церкви. Подрываем бочки, чтобы накренить статую. Затем идем налево и плывем пару минут под водой. Впереди вы повстречаете трех противников. Убейте их с помощью взрывной стрелы. Теперь идите направо и поднимайтесь наверх. Протащите амфору с огнем. Потом выкиньте ее и взорвите при помощи огненной стрелы – это поможем вам расчистить дорогу впереди. Пройдите на противоположную сторону и вновь киньте амфору. Нужно привязать ее к столбу, расположенному рядом, и выпустить вниз. Как только она будет проходить над статуей – срежьте веревку. Далее взорвите ее, выпусти в нее огненную стрелу.

Отправляйтесь на другую сторону. Найдите еще одну амфору и прикатите ее к подъемнику. Нужно привязать амфору к нему. Затем прикажите Ларе дернуть веревку за второй конец. Потом нужно отыскать вторую амфору и снова привязать ее к подъемнику. Далее толкните ее. Теперь можно спихнуть первую амфору вниз, срезав веревку. Следует подождать, пока она доберется до памятника, а потом взорвать ее. Древние будут недовольны вашим поступком, поэтому как можно быстрее бегите к выходу. Следующая сюжетная точка указывает на Обсерваторию. Но мы не рекомендуем вам туда спешить – лучше отправьтесь в новую гробницу с испытаниями.

Кетежные Бани (гробница с испытаниями)

Ныряйте в водоем и проплывите несколько десятков метров под водой. Затем вам нужно будет ловко пробежать между водными потоками прямо к костру. Далее постарайтесь не попасть в ловушку впереди – ее необходимо перепрыгнуть. Идите вперед и пролезьте через корни на другую сторону. Вы увидите обрыв, а внизу большое количество воды. Необходимо зацепить ладью к балке, расположенной с левой стороны, а затем приподнять ее к другому краю.

Забираемся наверх, а после бежим к рычажку, чтобы слить воду. Следует зацепить трос к рычагу и лебедке. Начните наматывать последнюю. Это поможет вылить один уровень воды. Идите вниз и доставьте лодку к балке, находящейся справа. Продвигайтесь внутрь и слейте воду уже с правой стороны. С помощью троса закрепите рычаг к своему небольшому судну. Далее нужно спуститься вниз и взорвать несколько бочек. После вы увидите реликт, который позволит вам быстрее лазить по скалам. Теперь можно вернуться к выполнению основной сюжетной линии. Отправляйтесь к нужной точке, пока не доберетесь до научного комплекса.

Яма искупления (гробница с испытаниями)

Теперь у вас имеется кислородный аппарат, а потому мы советуем вам вернуться в Геотермальную долину и найти там пещеру, где необходимо долго проплыть под водой. Затем всплываем и идем по железной дороге, расположенной справа. Где-то неподалеку окажется новая гробница с головоломкой. Поднимаемся наверх и выкатываем тележку. Далее нужно развернуть площадку с ограждениями из дерева в противоположную сторону. Прикажите Ларе столкнуть телегу вниз.

Затем найдите небольшой столб, находящийся справа от вас, и привяжите к нему веревку. Она поможет вам перебраться на вторую платформу. Доберитесь до самого верха и с помощью рычага опустите площадку вниз. Разверните конструкцию с тремя лапами, а после передвиньте телегу на площадку. Далее поверните ее таким образом, дабы она смотрела на противоположную от Лары сторону. Поднимите платформу и снова скиньте тележку. Это откроет вам доступ к новому реликту, который наделит вас умением геолог (пользы от него, к сожалению, немного). Теперь можно вернуться к выполнению основного квеста.

Исследовательская база и спасение Иона

Следуя к сюжетным точкам, будьте готовы встретиться с большим количеством врагов. Легче всего уничтожать группы противников при помощи коктейлей Молотова, а затем добивать выживших из автомата или дробовика. Повторяйте данный способ несколько раз, не забудьте подорвать транспортные средства с топливом, чтобы избавиться от некоторых солдат. В определенный момент вам придется заняться обороной лагеря. После вы окажетесь подо льдом. Очутившись в воде, проплывите немного вперед, а затем выплывите через небольшую прорубь и по-тихому устраните одного врага.

Затем нужно плыть к левой дальней проруби и убить всех врагов при помощи отправленных стрел. Затем опять ныряем под воду и плывем к дальней правой проруби. Здесь уже можно будет спокойно выбираться на сушу. Но уже через несколько секунд на вас снова набросятся враги. Применяйте самодельные гранаты, чтобы быстро с ними расправиться. После уничтожения всех солдат вы увидите небольшой ролик с раскрытием великой тайны. Теперь можно попытаться войти в потерянный город.

Планетарий

Найдите стены, по которым можно лазать, и заберитесь по ним наверх до планетария. Здесь вам предстоит решить несложную задачку. Следует повернуть механизм таким образом, чтобы создать из него небольшой мост. Для этого вам потребуются стрелы с тросом. Выстройте планеты в одну линию, создав из них мост. Это поможет вам перейти на противоположную сторону и подняться на решетчатую поверхность.

Добравшись до второго этажа, уберите подпорку с обеих сторон, чтобы начать крутить конструкцию. Ларе необходимо попасть на самый верх. Для этого необходимо прыгнуть на самый центр механизма при помощи кошки. Но первым делом попадаем на доску и виснем на конструкции с балками. Далее ждем, пока Лара не скажет нам спрыгивать с нее. Затем с разбега допрыгиваем до центра планетарной системы и забираемся наверх. Затем следует дойти до выхода и взять новый навык. Теперь можно направится к пути бессмертных.

Путь Бессмертных

Идем вперед, избегая встреч с бессмертными стражами и наслаждаясь прекрасными пейзажами города. Добравшись до самого верха, вы узнаете, что бессмертные не такие уж и неуязвимые, а потому вам предстоит с ними сразиться. Почаще делайте сохранения в лагерях, а во время битв применяйте дробовик и лук. Не забывайте также взрывать кувшины, чтобы нанести бессмертным побольше урона. Через некоторое время практически весь уровень будет объят огнем. Советуем вам подняться повыше, чтобы не сгореть заживо. Убив всех противников, продвигаемся вперед и смотрим непродолжительную кат-сцену. После вы очутитесь в Затерянном городе, в котором вас ожидает последняя гробница.

Затерянный город (первая часть)

Идите немного вперед, а затем прыгайте в водоем и плывите под водой несколько десятков метров. Вы окажетесь в небольшом склепе с ценными вещами. Далее советуем вам развернуться и пойти назад. Слева на мини-карте вы увидите вход в пещеру. Зайдите в нее и убейте мишку с помощью взрывной стрелы. В этой пещере можно найти вход в скрытую гробницу.

Палата изгнания (гробница с испытаниями)

Как убьете косолапого, начните искать стену с трещинами. Разрушьте ее при помощи ледоруба и продвигайтесь вперед. Возьмите стрелу с взрывчаткой и создайте с ее помощью проход. Вы узнаете, где именно можно сделать дыру по трубе с газом. Затем поверните два рычажка, используя стрелы с тросом. Пробегите небольшой отрезок до клетки со скелетом и перережьте цепь. Потом подождите, пока развеется газ или попросту взорвите. Теперь можно попробовать поднять клетку с помощью крана. Нужно повернуть ее прямо к воротам. Далее снова взберитесь на верхний уступ и выпустите немного газа, активируя два рычага. Взорвите газ, запустив в него огненную стрелу. Заберите реликт, дающий бонус к урону огнем, и продолжите выполнение главного сюжетного квеста.

Затерянный город (вторая часть)

Необходимо пробраться в забытый город, однако путь преграждают массивные ворота. Следует выстрелить в них из требушета. После уничтожения первых ворот приготовьтесь к трудной схватке. Советуем использовать винтовку на дальних дистанциях, а в ближнем бою стрелять из лука. Уничтожив всех противников, направляйтесь к следующему требушету. Следует повернуть балку с помощью троса и пробраться по ней на противоположную сторону. Зацепите ведро к конструкции, а затем поверните ее. Не забудьте закрыть дно в ведре при помощи веревки. Далее нужно подвести емкость к воде и повернуть ее таким способом, дабы противовес оказался прямо напротив льда. Вылейте из ведра воды, убрав дно с помощью веревки. Оставьте в ведре немного воды, а затем снова закройте дно тросом. Затем прыгните на противовес. Это поможет разбить лед.

Выстрелите по воротам из требушета. Вы успеете сделать только один выстрел – после этого вашу катапульту уничтожат. Поэтому предстоит использовать еще один требушет. Возле него нужно будет убить всех противников, а затем прицепить трос к креплению и доскам. Очистите конструкцию для метания и поверните боевую машину в нужную сторону. Вас атакуют лучники – убейте их при помощи требушета. Затем взорвите ворота и идите в город.

Смотрим непродолжительный видеоролик, а после карабкаемся на башню. Поднявшись на определенную высоту, будьте готовы к тому, что на вас повиснет противник. Его можно быстро убить стрельбой в голову из пистолета. Поднимаемся еще выше и опять просматриваем видео. Теперь вам предстоит сразиться с боссом в виде военного вертолета. Необходимо будет стрелять в него из требушета, когда он будет подходить к вам на расстояние выстрела. Нужно попасть в него не менее трех раз. Перед каждыми выстрелами на вас будут нападать толпы противников. Советуем стрелять в них отравленными стрелами. Не стоит радоваться после взрыва вертолета, так как после этого нужно будет тут же вступить в схватку со следующим боссом.

У вас отнимут оружие, поэтому атаковать врага придется с помощью самодельных гранат. Оглушайте босса, а затем бейте его ледорубом. В определенный момент выполните несложное QTE и нанесите противнику смертельный удар. Теперь можно подняться наверх и войти в Палату Душ.

Палата Душ

Входим в храм, просматриваем заключительный ролик и наслаждаемся музыкой в титрах. Поздравляем вас, вы смогли полностью пройти Rise of the Tomb Raider!